Gamificación en el aula: 10 herramientas para propiciar el interés y el rendimiento de los estudiantes

Gamificación en el aula: 10 herramientas para propiciar el interés y el rendimiento de los estudiantes

La gamificación en el aula ha cobrado relevancia en los últimos años, con la necesidad de convertir los espacios aúlicos en espacios creativos, disruptivos en los cuales sea posible incorporar ( si las condiciones lo permiten) las Tecnologías y la diversión para generar emoción y aprendizajes para toda la vida. 

¿En qué consiste la gamificación en el aula? 

Es un método de enseñanza con el que se pretende que los alumnos aprendan atreves de la mecánica de los juegos. Además, puede trasladarse al ámbito educativo-profesional para conseguir mejores resultados.

Uno de sus principales objetivos es el de desarrollo de la motivación en los alumnos porque está basado en sistema de puntuación, escalado de niveles, obtención de premios, regalos, clasificaciones, desafíos y misiones o retos. Así logrando absorber mejor algunos conocimientos, alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. Logrando generar una experiencia positiva en el usuario.

Si bien se usa por lo general en escuelas infantiles gracias a su éxito, también se está implementando cada vez más en programas de formación para adultos. El modelo de juego realmente funciona, porque desarrolla un mayor compromiso de las personas incentivando su ánimo de superación.

Descubre cómo incorporar elementos de juego en el aula para mejorar el aprendizaje y aumentar la motivación de los estudiantes con estas 10 herramientas de gamificación. 

Las 10 mejores herramientas para gamificar el aprendizaje en el aula 

La gamificación del aprendizaje en el aula implica la utilización de elementos de juegos para motivar a los estudiantes y mejorar su participación y compromiso en el proceso educativo. A continuación se presentan algunas herramientas que se pueden utilizar para gamificar el aprendizaje en el aula:

      1. Kahoot!: Una plataforma de juego en línea que permite a los profesores crear cuestionarios, encuestas y juegos de trivia interactivos. La puedes utilizar a traves de su pagina Kahoot.com! o la puedes descargar en tu móvil porGoogle Play disponible para Android 5.0 y versiones posteriores, y actualmente cuenta con 50,000,000+ descargas.

    Gamificación en el aula

    La plataforma engloba dos partes: kahoot.it, que es la función para alumnos por la cual inicia la partida y Kahoot.com, desde donde los docentes pueden crear contenidos y controlar el juego.  Para tu cuenta sea gratuita, te debes registrar con Kahoot básica, y te permite solamente 10 jugadores. Y solo consigues hacer preguntas de tipo Quiz y de verdadero o falso.

    Como consejos te recomendamos, comenzar  a crear un kahoot con 5 preguntas y ve poco a poco ampliándolas. Además, crea un Kahoot visualmente atractivo, apoyate en imágenes de la plataforma o imágenes propias. 

        1. Google Play disponible para Android 5.0 y versiones posteriores, y actualmente cuenta con 50,000,000+ descargas.

      La plataforma engloba dos partes: kahoot.it, que es la función para alumnos por la cual inicia la partida y Kahoot.com, desde donde los docentes pueden crear contenidos y controlar el juego.  Para tu cuenta sea gratuita, te debes registrar con Kahoot básica, y te permite solamente 10 jugadores. Y solo consigues hacer preguntas de tipo Quiz y de verdadero o falso.

      Como consejos te recomendamos, comenzar  a crear un kahoot con 5 preguntas y ve poco a poco ampliándolas. Además, crea un Kahoot visualmente atractivo, apoyate en imágenes de la plataforma o imágenes propias. 

          • Quizlet – Una plataforma que permite a los profesores crear juegos de vocabulario y conjuntos de tarjetas de estudio personalizados para ayudar a los estudiantes a aprender y retener información. Puedes ingresar a ella a traves de su pagina web Quizlet o descargar su version android a traves de Google Play. Quizlet es la forma más fácil de estudiar, practicar y volverte un experto en lo que sea que estés aprendiendo.

            • BreakoutEDU – Un juego de escape en el aula que desafía a los estudiantes a trabajar juntos para resolver acertijos y desbloquear cajas fuertes para encontrar pistas y soluciones.

              • Minecraft: Education Edition: Una versión educativa del popular juego de construcción de bloques, que permite a los estudiantes aprender a través de la creación y la colaboración. Puedes acceder a traves de su pagina oficinal Education.minecraft.net o descargar su versión movilpor Google Play y despierta la pasión por aprender jugando.

                • Socrative: Una plataforma gratuita que permite a los profesores crear cuestionarios y encuestas en línea para evaluar el aprendizaje y la comprensión de los estudiantes.  Un plus de esta plataforma, es que es compatible con cualquier dispositivo (PC, tablet o smartphone), además los estudiantes no tienen que crearse un perfil personal para poder acceder a ella, con que el docente tenga el suyo, ligado a una cuenta de correo electrónico, será suficiente. Así que visita su página web Socrative y comienza a crear tus clases divertidas y entretenidas.

                • GooseChase: Una plataforma de juego de aventura que permite a los profesores crear una serie de misiones y desafíos para que los estudiantes completen en grupos.  Igual que las anteriores puedes aceder a ella a traves de su pagina oficial Goosechase.com o descargar su version android a traves de Google Play.

                • Quizizz: Es una herramienta online gratuita, basada enjuego en línea, que permite a los profesores crear juegos de trivia personalizados y cuestionarios de repaso para los estudiantes. Su interfaz es muy sencilla de registrar, solo debes ir a tu navegador e introducimos en la barra de direcciones Quizizz y te registras con tu correo electrónico.

                • Duolingo: Una plataforma de aprendizaje de idiomas en línea, que utiliza juegos y actividades interactivas para ayudar a los estudiantes a aprender idiomas de forma divertida.Es totalmente gratis y te ofrece cursos en línea en más de 40 idiomas. Puedes acceder a ella a través de su página web Duolingo.com o descargarla por apple store y Google Play.

              Además, aprender con Duolingo es divertido, ya que la aplicación utiliza un enfoque gamificado y personalizado, para enseñar nuevos idiomas, con lecciones basadas en juegos, ejercicios y pruebas. Duolingo es accesible y fácil de usar para personas de todas las edades y niveles de habilidad, y permite a los usuarios desarrollar habilidades lingüísticas a su propio ritmo.

                • EdPuzzle: Una plataforma que permite a los profesores crear cuestionarios y actividades interactivas basadas en vídeos educativos para evaluar el aprendizaje de los estudiantes. Igual que las anteriores es muy facil de usar y regisrtarte, solo tienes que visitar su pagina Edpuzzle.com.

              Estas herramientas pueden ser utilizadas por los profesores para motivar a los estudiantes, mejorar su comprensión y retención de la información, fomentar la colaboración y la creatividad. Además de contribuir a hacer frente a los desafíos que vivimos en Latinoamérica para asumir unaeducación en el mundo digital

              6 tips para gamificar el aprendizaje en el aula 

              La gamificación en el aula a través de aplicaciones de juegos se ha vuelto muy popular en los últimos años, ya que puede ayudar a aumentar el interés y la participación de los estudiantes en el aula, y a mejorar su retención de información. En este sentido, existen diversas formas de gamificar el aprendizaje en el aula. Evalúa cada herramienta y elige la que mejor se adapte a las necesidades de tus estudiantes y tú.

                • Conoce a tus estudiantes: Antes de elegir una herramienta de gamificación, es importante conocer las preferencias y necesidades de tus estudiantes. Al comprender qué tipos de juegos les interesan y qué objetivos educativos necesitan alcanzar, puedes elegir la herramienta más adecuada para tu grupo de estudiantes.

                • Define tus objetivos educativos: La gamificación no es solo una forma de hacer que la clase sea más divertida, sino que también puede ser una herramienta poderosa para lograr objetivos educativos. Antes de comenzar a gamificar el aprendizaje, define claramente los objetivos educativos que quieres lograr y elige la herramienta adecuada que pueda ayudarte a alcanzarlos.

                • Sé creativo con tus juegos: La gamificación no tiene por qué ser aburrida o predecible. Sé creativo con tus juegos y desafía a tus estudiantes a pensar fuera de lo común. Utiliza elementos de juego, como recompensas, desafíos y sorpresas, para mantener a tus estudiantes motivados y comprometidos.

                • Incorpora la gamificación gradualmente: Si nunca has utilizado la gamificación en el aula antes, es recomendable comenzar gradualmente. No todas las lecciones necesitan ser gamificadas, pero puedes incorporar elementos de juego en actividades de repaso, cuestionarios y proyectos. Con el tiempo, puedes aumentar la cantidad de elementos de juego que utilizas en tus clases.

                • Evalúa los resultados: La gamificación puede ser una herramienta efectiva para mejorar el rendimiento de los estudiantes y aumentar su motivación. Sin embargo, es importante evaluar los resultados de la gamificación y hacer ajustes según sea necesario. Analiza el rendimiento de tus estudiantes, pide su retroalimentación y realiza ajustes en tu enfoque de gamificación para garantizar que siga siendo efectivo.

              La gamificación del aula es una estrategia efectiva para mejorar el interés y el rendimiento de los estudiantes en el aula. Al incorporar elementos de juegos en el aprendizaje, se puede hacer que el aprendizaje sea más interactivo y atractivo para los estudiantes. Las 10 herramientas de gamificación presentadas aquí son solo algunas de las muchas herramientas disponibles para los profesores que buscan integrar la gamificación en sus aulas.

              Algunas consultas realizadas para este post.

              kahoot.it  https://kahoot.it/

              Xataka México (Cómo hacer videollamadas en Instagram)

              https://www.xataka.com/basics/como-hacer-videollamadas-instagram

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